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天龙八部丐帮武道一重怎么点?
在《天龙八部》中,丐帮武道一重是比较重要的一个职业点数分配,需要根据自身的特点和需求来进行调整。一般来说,建议在武道一重中重点加点攻击力和命中率,从而提高输出和命中的几率,具体分配方案如下:
1. 拳脚:加点到80左右,可以提升丐帮的攻击力和命中率,使输出更加稳定和强大。
2. 内功:加点到20左右,可以提高丐帮的生命和内力上限,增强丐帮的存活能力和持续输出能力。
3. 轻功:加点到50左右,可以提高丐帮的闪避和速度,增强丐帮的机动性和控制能力。
4. 武学:加点到100左右,可以提高技能伤害和命中率,增强丐帮的输出和控制能力。
需要注意的是,丐帮作为一个近战职业,需要考虑到自身的存活能力和机动性,因此在分配职业点数的时候,也要根据实际需求进行调整,不要太过于追求攻击力而忽略了其他属性。
天龙八部丐帮厉害不厉害?
丐帮的话,在属性时代攻击输出和其他门派还有有得一拼的,至少不像以前那样尴尬,而且丐帮的技能也多,摆设技能比较少,不过呢,丐帮的技能打人都是不疼的,因为他很多都是直接伤害,这种伤害模式也许在低级的时候很有用,但是高级了就非常垃圾了,才那么点直接伤害,打无量山的猴子人家都觉得少。
但是丐帮也有优势,血是排第二的,身法高,闪避高,不过说到闪避很多人都会说闪避是一项很虚的参数来的,也的确是这样,而且个人觉得,在60级全怒的技能里面,就数丐帮的最垃圾的,你们想啊,闪避暴增多少多少,有个屁用,看看峨眉的母鸡,逍遥的群散,少林的减少伤害,天山的会心,明教的无视防御。都很强。。
不过,天山的会心似乎作用也不怎么大,而且明教的无视防御在属性时代也变的很垃圾了,为什么?
我前面说过了,就算人家不打防御石头,防御为0都好,你的伤害都增加不了多少,就那么300上下!!
那么你弄个无视防御有屁用啊,还不如给他砍2下火焰连环斩!!!
天龙八部各门派属性加成?
天龙八部各门派属性点加成:
1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0
4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0
5、丐帮:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3
6、逍遥:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25
7、武当:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0
8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0
9、天龙:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15
10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5
11、唐门:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3
12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0
13、桃花岛:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2
新天龙八部pve最强门派?
1.有逍遥,峨眉,武当,慕容,天龙,星宿,丐帮,天山,少林,明教十个门派。2.玩pk的话 可以选择天山、唐门,暴击都很高。玩生活的话可以选择逍遥、峨眉或者丐帮,副本都比较好组队。
扩展资料1.天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱。2.丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机。3.逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅,从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎。
天龙八部2丐帮是外功还是内功?
丐帮是毒属性外功,个人建议你想玩外攻就玩明教,明教PK爽,丐帮学了80计能涮级好刷